2018-06-03

从《鸟兽人物戏画》继承的漫画、动画片的精髓

【采访】
文星艺术大学 校长 上野 宪示先生
教授 CHIBA TETSUYA先生
教授 田中 诚一先生

鳥獣戯画から受け継ぐ日本のマンガ・アニメの真髄
鳥獣戯画から受け継ぐ日本のマンガ・アニメの真髄国宝画卷《鸟兽人物戏画》被称为“漫画的元祖”。
这个画卷有着让人着迷的各种各样的演出。

被称为“漫画的元祖”的不仅仅是其把动物拟人化的独特作风。
而是因为可以看到现代漫画和动画中使用的技术。

鳥獣戯画から受け継ぐ日本のマンガ・アニメの真髄作为研究“鸟兽人物戏画”第一人的上野宪示–文星艺术大学校长表示:“最初不是作为让人看而描绘的书画,而是从自己的艺术激情的流露出自由地挥笔。“真的是一幅豁达洒脱的画作,即使是现代人也能欣赏。”

这幅《戏画》的传统在现代被传承了下来,在CHIBATETSUYA等漫画家的作品中充满了气息。
并且延伸到模型和角色扮演上。

鳥獣戯画から受け継ぐ日本のマンガ・アニメの真髄

文星艺术大学于2005年迎来了CHIBA TETSUYA教授,并开设了“漫画专业”,2年前,着眼数字时代的漫画和动画,开设了以CHIBA TETSUYA为首的“文星MANGA革新研究所”。
上野先生表示:“设想漫画也能用智能手机或平板电脑上看,就要符合与之相配的形态。在今后的时代,采用最先进的技术,可构筑新的世界的可能性很高。其中,也要继续重视漫画中象征的幽默性和毫无顾虑的诙笑。

漫画的表现通过数字技术能够表现出光、声音、声音、动作等纸张无法形成的新表现,已经是一个只要有想象力就能够产生新事物的时代。

「作为“文星MANGA革新研究所”的所长,面对漫画和动画的未来,CHIBA先生表示:“我感觉到了很多可能性。
在智能手机和平板电脑上能按照自己的节奏、喜欢的时候去看。
对于描绘的一方来说,由于可以采用发出声音,在重要的场面上可能会让其略微动一下的手法,所以我很羡慕今后以成为漫画家为目标的年轻人。
虽然总觉得数字版给人一种冷感。
在创作角色的上,如何把温暖和人性的东西加进去,我觉得非常重要。关于各种各样的可能性,想不断的去思考。”

鳥獣戯画から受け継ぐ日本のマンガ・アニメの真髄开发了AR、VR、AI等表现的漫画内容的同研究所副所长田中诚一教授认为数字技术也可以通过角色的介入来创造“心灵”。

“数字技术不是只追求便利性的形式,而是加入了漫画角色,这不就是CHIBA老师所说的温暖、人性的东西吗?”用技术上创造心灵,感觉漫画会给我们带来巨大的力量。”

【人物简介】

上野 宪法(UENO KENJI)
文星艺术大学校长。东京大学文学部美术史学科毕业。栃木县文化功劳者选拔委员
枥木县立美术馆、枥木县立博物馆、宇都宫美术馆资料评价委员。栃木未来建设财团宇都宫文化创造财团理事。栃木县文化协会副会长。著作有《鸟兽戏画》(日本绘卷大成六)(中央公论社)、《鸟兽戏画之谜》(宝岛社)等。

 

CHIBA TETSUYA
1939年出生于东京都。1956年漫画家出道。代表作有“あしたのジョー”。
“紫電改のタカ”、“我是铁兵”等。公益社团法人日本漫画家协会理事长。
从2005年开始担任文星艺术大学漫画专业教授。

 

田中 诚一(TANAKA SEIICHI)
1957年出生 文星艺术大学漫画专业教授。代表作是“16フィートの真夏”
“ビクトリー・ラン”、“刚球少女”、“拳雄们的战场”等。现在以数字技术和
自然的融合为主题,作为媒体艺术家从事创作活动。

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